Texturování, stínování a fyzikální efekty: UV mapping a simulace materiálů i částic dodají scénám věrohodnost a detail.
Značka: physics
Vývoj VR v Unity a Unreal
Vývoj VR aplikací v Unity a Unreal: práce s XR SDK, interakcemi a optimalizací výkonu od prototypu po finální build pro hlavní headsety.