Merať treba vstupy aj výsledky. Sledujte rýchlosť a north-star metriku, prepájajte výstupy s biznis ROI.
Značka: input
Programování herní logiky
Programování her: herní smyčka, fyzika a AI, práce s inputem a sítěmi s testováním pro stabilní a zábavné mechaniky.
Vývoj VR v Unity a Unreal
Vývoj VR aplikací v Unity a Unreal: práce s XR SDK, interakcemi a optimalizací výkonu od prototypu po finální build pro hlavní headsety.